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公会战怎么绕后击杀敌人

2017年05月25日   来源:传世私服   浏览次数:   我来说两句   
        城战是新开传世sf最激情的PK,但城战也是传世游戏中最残酷的战役,死亡率极高,并且通常在城战中死亡率最高的工作即是兵士。很是攻城一方,兵士通常会死的很快,并且难以拿到人头。
  由于攻城需求先把城门打破,在这个时分长途的法师、道士能够对城墙之上的敌人进行进犯,而兵士作为近战工作根本就够不到城墙上的敌人,这么一来怎么能拿到人头呢?并且兵士想要进犯敌人,有必要冲的更快、更前少量,这么一来兵士必定首战之地的面临敌人的进犯,导致兵士的死亡率大大补充。
        
  在这里给兵士玩家们的主张是最佳别从正门冲,而是从地道走,这么一来最少也能有时机跟敌人拼,而正门则是交给法师、道士他们来打,兵士全部都冲地道。假如兵士玩家们在地道中没有突破,而城门被法师跟道士们打破了,这个时分也能够回来冲正门。
  只需也能有时机跟敌人正面交锋,兵士才也能有时机拿到人头,否则只能做战场之上的炮灰罢了。这主要是涉及到战术的组织疑问,假如公会会长不让兵士这么玩,那也没辙。
  一旦有时机跟敌人正面交锋,这个时分兵士玩家们就要靠本身的本事拿人头了。主张各位兵士玩家在打架中别冲的那么快,即使是看到残血的方针也要在也能保证本身安全的条件之下冲过去,并且要保证本身身上的群攻技术跟高迸发技术以及防御类技术CD时刻完毕,以后冲出来开着群攻技术跟防御类技术杀一个来回,这么最少也能避免本身在冲出来时被人秒了。
 
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